[波兰,华沙,2020年11月6日]牛津经济研究院11月6日发布《华为对欧洲经济影响力报告》,报告指出,2019华为在欧洲的经营活动为欧洲创造了164亿欧元的经济收益;直接或通过其供应链支撑了22.43万个工作岗位和66亿欧元纳税。
华为在研发领域对欧洲也有积极贡献,据欧盟委员会发布的《2018/2019年欧盟工业研发投资排名》,华为名列第五。在欧洲专利局的2019专利申请排名中,华为专利申请排名第一。牛津经济研究院欧洲和中东经济影响力咨询主管Pete Collings表示:“研发投入,就像华为所做的那样,对提升欧洲经济的整体生产力至关重要。”
华为驻欧盟机构首席代表刘康表示:“2019年,华为对欧洲GDP的直接贡献为28亿欧元,过去五年平均增长率为11.4%。在2020年这个特殊的时期,华为在欧洲保障网络稳定、安全地运行,满足人们在线办公、在线教育等需求。华为在欧洲发展二十年,扎根本地,共同推动行业产业发展。面向未来,仍将与伙伴一起,共渡难关,创造价值。”
牛津经济研究院评估了华为对欧洲的整体经济影响,包括华为对欧洲GDP的贡献、华为在欧洲支撑的工作岗位及创造的税收。
在此下载牛津经济研究院报告:
https://www.oxfordeconomics.com/recent-releases/The-Economic-Impact-of-Huawei-in-Europe
好文章,需要你的鼓励
谷歌Agent Development Kit(ADK)革新了AI应用开发模式,采用事件驱动的运行时架构,将代理、工具和持久化状态整合为统一应用。ADK以Runner为核心,通过事件循环处理用户请求、模型调用和外部工具执行。执行逻辑层管理LLM调用和工具回调,服务层提供会话、文件存储等持久化能力。这种架构支持多步推理、实时反馈和状态管理,为构建超越简单聊天界面的生产级AI应用提供了完整框架。
上海AI实验室联合团队开发RoboVIP系统,通过视觉身份提示技术解决机器人训练数据稀缺问题。该系统能生成多视角、时间连贯的机器人操作视频,利用夹爪状态信号精确识别交互物体,构建百万级视觉身份数据库。实验显示,RoboVIP显著提升机器人在复杂环境中的操作成功率,为机器人智能化发展提供重要技术突破。
苹果在iOS 26中推出全新游戏应用,为iPhone、iPad和Mac用户提供个性化的游戏中心。该应用包含五个主要版块:主页展示最近游戏和推荐内容,Arcade专区提供超过200款无广告游戏,好友功能显示Game Center动态并支持游戏挑战,资料库可浏览已安装游戏并提供筛选选项,搜索功能支持按类别浏览。iOS 26.2版本还增加了游戏手柄导航支持,为游戏玩家提供更便捷的操作体验。
英伟达研究团队提出GDPO方法,解决AI多目标训练中的"奖励信号坍缩"问题。该方法通过分别评估各技能再综合考量,避免了传统GRPO方法简单相加导致的信息丢失。在工具调用、数学推理、代码编程三大场景测试中,GDPO均显著优于传统方法,准确率提升最高达6.3%,且训练过程更稳定。该技术已开源并支持主流AI框架。